横移了过去,攻击的身体划出一道长长地影子,出现在陈星身前。
果然如陈星所想,假陈星根本不是凭借自身的反应速度,而是在五米的攻击范围内几乎与陈星同时动用了技能,只是陈星用的是闪击,对手用的是随影追风。
陈星不断攻击,等对方来到近前时,身体瞬间出现在他身后,上挑,再次回到原地,再抬起头时,眼神已经变得坚定,既然在五秒内铁定要战,怯懦也罢血战也罢,总之是免不了,又何必始终躲躲闪闪,倒不如与他正面一战。
被追风技能锁定后,虽然无法大幅度闪躲,却能小范围挪移。
假陈星身体自动贴上,匕首横扫,同时膝盖上顶,另一只手捞向陈星后脑,这一连串的打法完全超出了普通怪物的范畴,倒是与古武有些相像。
陈星上半身后仰,既让过了划来的匕首,又避开了上顶的膝盖,顺势双手托地,左右脚尖先后挑向对方下颚,不过对方只是微微一侧身便让了过去,凭借着超过陈星的速度,双腿一撮,一脚揣在了他的腰间,匕首瞬间上挑。
顿时,陈星头下脚上的僵直在原地,假陈星脚尖在他肩头一挑,顺势膝盖直直顶在他脊椎上,如果是现实中,恐怕仅这一下就要让他落得个半身不遂,紧接着又是一脚跟上,手中三连刺全部攻击在他手肘关节处,另一只手连续拍打他腿弯。
这些看似凌乱的攻击实际上却极有规律,也极具技巧,其中的奥妙身为被害人的陈星感受最深,1。5秒的僵直时间已过去,可他却一直无力还手,甚至没能力摆脱这种被动挨打的局面,直到被锤击的飘出七八米才找到了逃脱的机会。
原因无他,假陈星每一次攻击几乎全部击打在陈星的手臂与腿部关节处,将他刚聚集不久的力道顷刻间卸去,而且更恐怖的是,这些攻击并非技能,又没有匕首加持,可每次攻击都和他平时的普通攻击差不多,仅仅攻击了十几次左右,却打掉了陈星三百多血量,这让他疑惑不已。
“没有用匕首攻击,这么可能发挥出正常的攻击,这根本不合理。”陈星心中疑惑的同时,立刻翻身弹起,并快速快速往口中扔了瓶大红,刚才一连串的动作只用了三秒多,几乎每秒钟他身上都会挨上三下攻击,打掉一百多血量。
不过有一点倒是对他有很大的启发,这些攻击小技巧的锤击又一次打醒了陈星,原来想要控制敌人并非只有控制型技能,对身体的关键部位击打也是一种方法,捶打关节卸去敌人力道同样有效,只不过难度高到无法想象。
首先,必须提前预知对方的动作,或根据其形体刹那的微弱反应猜测对方下一步动作,随后要求的就是超速的攻击速度,必须在对方动作之前将他力道卸去,同时也要具有
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