3)187 游戏版无差别格斗_网游之无敌奶爸
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  比赛这么玩这么玩就要死人了!真带劲!”

  “哎呀那一扫居然没中!”

  “宝刀未老!这都能挡住!”

  快速交锋一波后双方退开,场外观众激动不激动他们是不知道的,但看起来很迅猛的这一波其实只是试探来着。

  一懒众衫小活动下脖颈,笑道:“可以啊小杨,还在状态呢。”

  “衫哥你这抓时机、抓距离的意识真是绝了。”杨瑞也笑。

  观众还疑惑这俩怎么停了,忽然镜头里他俩又战到了一块,只是这次双方的招式明显没有之前那种大开大合,让大部分不咋理解搏击运动的观众迷惑不解:

  “怎么忽然保守起来了?”

  “搞什么啊,打啊,打头啊,卧槽软绵绵地演上了?!”

  ……这大概是搏击运动员最心酸的地方了。打实力有差距的普通人时不论是哪个体系的搏击运动员都能打得潇洒帅气风流倜傥,但是同级别的选手交锋,根本不可能用动作片里那种花里胡哨的招式——格斗家之间的对战,比拼的是力量、体能、技艺、意识,双方都差不多,那就要看谁能表现得更稳、能不出错。这个不出错,最首先的一点就是身体重心控制:动作过大的摆拳、踢腿在使用前必须确保对方不能抓你空挡,不然就是瞬间被反杀;那么双方全神贯注下的竞技就得在出招、变招、格挡之间来回的换,说软绵绵是过分,但必然没有电影主角殴打龙套那么帅气。

  当然,也不是这场对战在普通人眼里就没有亮点,进退有度的步法、偶或展现的迅猛攻势、双方如行云流水般的攻防,稍微认真地看一会就能发现格斗之美;这毕竟是一场没有裁判、没有规则的无差别格斗较量(与mma区别在不分量级),随着比赛进行直播窗前暴躁的弹幕渐渐减少,不少人的注意力渐渐被两位格斗大神的较量吸引。

  这次官方给的赛场是无限制的大平原,参战选手都是玩近战套路的,用不着在场地上费太多心思。场上,杨瑞和衫哥也没辜负官方的用意,缠斗得十分卖力、招式套路干净利落、激烈度比现实里的擂台提升了100%,看点也是一个接一个的来:杨瑞抢身上挑肘,衫哥就滑步后撤同时以摆拳进攻杨瑞空门;杨瑞抬膝格挡摆拳,衫哥就……衫哥一头锤砸了下去。

  “卧槽还能这么玩?!”杨瑞大惊,膝盖急速抬高撞向衫哥面部。

  “必须的啊,这是游戏呢又不是打擂台。”衫哥偏头躲过膝击、一记左勾拳冲着没收步的杨瑞掏来,“我说你一个年轻小伙子比我还不会玩游戏呢?”

  “谁说我不会来着!”杨瑞……手上光华一闪,给自己套了个吸收盾,这也是本场比赛开始三分钟后双方释放的第一个游戏技能……够奇葩的。

  “赖皮啊!”衫哥这下伤害没建功,简

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