,那头灰毛狼人若非身躯坚韧,恢复力过人,现在已经逃不掉了。
然而令石应虎比较诧异的是,这家伙并没有像自己预想的一样,吃掉小男孩的尸体,哪怕是身受重创也要带着那个已经死透了的小男孩,这让石应虎有些诧异不解。
哀嚎矿坑,这里是第四处任务侦查点,即便是石应虎也没想到,在两天两夜的追杀后,自己居然追到这里。
四周都是陡峭的山石,就在这一片裸露的山壁之下,一个黑漆漆的洞口静静的,好像巨大魔怪张开着血口。
隐隐之间,有些诡秘恐怖意味。
(我现在这个状态事实上不适合进去,但那头狼人的伤绝对比我的伤,重得多!)
(我仅仅是体能消耗较大,两天时间里吃喝休息不足,状态下滑两成,但它身上被我深扎了数道剑伤,绝对逃不远了。)这样想着,石应虎手握双剑走入哀嚎矿坑。
在德里克村庄的周边,曾经发现一处小型的铜矿。
那个时候德里克村庄才刚刚发展起来,矿脉虽然不大,但却也是一大笔发展资金,因此德里克村庄附近就出现了许多的矿工。
他们吃住都在这里,通过日以继夜的工作,赚取相对来说较为丰厚的薪水。
在那个时代,人们的信仰还非常纯粹,因此矿工们集资建起一座颇为宏伟的教堂,巅峰时期甚至真的有神殿牧师在这里举行正规的宗教仪式。
但再纯粹的信仰,也很难敌得过客观的经济发展规律,随着时间推移,矿脉渐渐枯竭,矿工们没钱了,神殿牧师就撤了,随着铜矿越来越少,矿工也就越来越少,最后这里还发生了一次矿难,矿洞崩塌,为数不少的矿工被困死在矿坑当中,怨魂萦绕,隐隐有哀嚎的声音。
这便是“哀嚎矿坑”与“遗失的大教堂”两处侦查点的由来。
眼前,漆黑一片,哪怕石应虎目力敏锐,警惕性极高,能够充分观察到的区域范围也是极为有限的。
在来到一处拐道时,石应虎耳朵一动,隐隐间听到破空声传来,他极为机敏,向后一退便退回了之前的拐道。
啪啪啪啪啪……
雨打芭蕉般的声音,在下一刻时,石应虎身旁岩壁上便被钉上了数十矢骨箭。
(这不是狼人,骷髅弓箭手!?并且还是积聚数量相当庞大的骷髅弓箭手。)四周环境极为昏暗的情况下,面对这样的对手是最麻烦不过的事了。
因为死灵生物没有呼吸也不需要运动,但对于生者的感知力却很惊人,也就是说石应虎看不到它们,它们却可以看到石应虎,并且若是被十几支骨箭集火射上一波,就石应虎现在这小身板,恐怕直接就被挂掉了。
直接就Gemeover,游戏结束!
(我学的要是骷髅召唤就好了,这种时候派一只骷髅出去吸引火力,反正对骷髅弓箭手
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