星光,抽伙伴,都是非常值得投入行动点的事项。
而对于后续的规划,自然也清晰明了了。
在《坠魔》中初始属性值的多少,也决定了未来每升一级能增加的属性值,用游戏中的术语就叫做——属性成长。
找到随便一处的冒险者协会,去领每日委托的任务,完成任务后,靠一百倍的基础奖励快速升级,同样靠一百倍的星光奖励,来狠狠抽卡,寻找伙伴!
早日集齐四个优质伙伴后,快点把他们都派遣出去给自己打工,再多一个经验值的入手渠道!
不怕!
天赋不够,外挂来凑!
就算自己属性成长低又怎么了,同级别不行,那自己就越级!用高出别人一倍,两倍的等级,来弥补属性上的劣势。
廖宇点开自己的【每日委托】任务栏。
得到廖宇允许后,艾莉娜出现在门口。
而定向结缘不需要消耗星光,是玩家在任务或事件中,和其他NPC的好感度关系,达到一定程度后,就能令其成为伙伴。
真正降临世界,前往人类城市。
就是抽卡系统。
所谓【结缘】就是结成缘分,帮自己在世界各地,主动搜集伙伴。
随机结缘——消耗60星光在所处地域,进行一次伙伴搜索,消耗500星光进行十次搜索伙伴。
每天有四个。
距离下一级的经验值进度是【0/50】
更何况,廖宇睁开眼,退出了命轨的意识之海,去查看他另一个游戏中的系统功能。
作为天命之子,讨伐魔王的勇者,势必要有伙伴的。
通俗一点,初始属性的白值越高,代表角色潜力天赋上限越强。
上面空空如也。
主打一个力大砖飞。
等于好处全让自己给占了。
因为《坠魔》是单机游戏嘛。
可实际上光是这第一步,离开混沌裂隙,就
咚
咚咚咚
一阵敲门声从屋外响起。
做一个任务,然后拿一百倍的经验值和养成材料!
是《坠魔》的大陆。
他命轨是魔王,但种族还是人类,与之对应,继承的经验模板,自然也是普通人类的!
魅魔使徒对着廖宇微微鞠躬,恭敬禀报道:“王,八位使徒们已经集结完毕,在正厅等候。”
说了半天。
而自己目前身处于混沌裂隙,荒芜一片,有的只是魔族,自然不存在人类委托,没法完成拿奖励了。
至于这里的货币【星光】就是廖宇前面提到的,包含在“基础奖励”中的抽卡道具了。
就像现在,自己从一级到二级,只需要50点经验值,可魔族恐怕得要500点。
游戏中的每日委托,都是玩家到协会里领取的,毕竟玩家是天命之子的设定嘛,相当于要每天都做好人好事,有救世主风范。
要知道人类这个种族,比属性是比不过魔族的,可人类的强大点在于,无论是升级还是学技能所需的经验值少,比魔族要少太多了。
是用来帮助玩家在初期快速升级的,特点是难度低,奖励基础高。
作为对比,廖宇一周目的主角,初始属性当时加起来,应该是15左右,自己现在全是1的初始白值,放到游戏里,就是标准的普通人类模板。
不过,地图上的世界板块,全部都被云雾所遮掩,只能看到模糊的轮廓,这是战争迷雾,他必须得去过对应的位置,才能解锁。
在这样夸张的增幅下,廖宇觉得他有点废柴的属性成长,完全可以忽略不计了。
抓紧离开混沌裂隙。
这就是廖宇大概对未来的计划。
比如大家都是十级,可能你的全属性加起来只有30点,而人家属性成长高的,或许同级别就能有50点,并且越往后差距就越大。
“魔王议会.现在开始吗?”
廖宇收回思绪,关闭游戏面板。
稍微整理了下衣衫后,朝门外艾琳娜的方向走出。
“开始吧。”
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