杀技为被动类的【魔王】。”
卡泽尔教授点头道:“写出来看看。”
达克便立刻着手抄写。
▼
【魔王:阿莱斯特是魔族之王,天生庞大的魔力使其拥有超越所有魔族的强大力量,魔力+1000,攻击+1000,防御+1000,位格+1,对部分变化类必杀技具有豁免效果。在其光环笼罩下的魔族都将变得更加强大,魔力+500,攻击+500,防御+500。】
▲
“位格+1?”
卡泽尔教授目光一动,有些感叹道。
“没想到这一次的炼成竟然会如此成功。恭喜你,获得了一张第五阶梯的魔导精灵卡。”
达克欣然接受祝贺,微笑道:“我在魔导精灵的炼成上,运气总是不差。”
所谓的第五阶梯,便是建立在第四阶梯的基础上,依靠【位格+1】的特性,方能达到的境界。
魔导师,通常将其称之为【神之阶】!
迈入【神之阶】的魔导精灵,与未能迈入【神之阶】的魔导精灵之间,会产生一道极厚的障壁。
这一障壁,基本覆盖了伤害减免、异常状态减免、魔法效果减免……以及反向的伤害增加、异常效果增强、魔法效果增强等等等等。
虽然根据魔导精灵个体上的差异,这些减免效果的程度也会有相对较大的差异。
但总之,未能迈入【神之阶】的魔导精灵,很难对迈入【神之阶】的魔导精灵造成切实有效的伤害。
换言之,在常规的魔导决斗之中,若能召唤出一只踏入【神之阶】的魔导精灵,基本上就等于随便赢。
在阶级不同造成的夸张差距面前,那份胜利几乎是碾压式的。
普通的决斗者在面对第五阶梯的魔导精灵之时,能感受到的只有令人绝望到窒息的无力感。
而排除【位格+1】,这名为【魔王】的必杀技效果也是非常突出。
首先是基础三围全部增加1000点,这与【神格武装】的被动效果是基本一样。
但它在那之后还有一个【阿斯塔兽】的【恶魔统领】光环非常相近的【魔王】光环,能使得光环笼罩之下的魔族获得全面提升。
根据【阿斯塔兽】的经验,达克推断这【魔王光环】的被动加成对【魔王·阿莱斯特】自身,也是有效的。
也就是说,【魔王·阿莱斯特】的三围数值在这【魔王】必杀技的被动加成之下,能够全面提升1500点!
不过光环增加的500点并非是“基础属性”。
“10500/9000/8500!”
达克在纸上写下了【魔王·阿莱斯特】的最终三围。
“这种三围,就算只是平A,也能造成不俗伤害。”
“但若没有相应的输出类必杀技,在与同样跨入神之阶的魔导精灵的战斗之时,仍旧会产生劣势。”
达克与教授们交流一番之后,便继
请收藏:https://m.hkdxs.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)