记录了下来,准备仔仔细细的写一篇以此为主题的分析报告。
……
然后是十点半的第十六场。
萨拉·斯瓦蒂巧用【斯芬克斯猫】,以“必杀技·踩影”封锁了对方的祭品,最后竟是成为了一年级中,第三个越级获胜的新人!
当裁判鸣哨,宣布结果之后。
她对着为之欢呼的观众们挥了挥手,目光便是投向了环形带那一处的金发少年,仿佛在说:“我也做到了!”
人,正是有所追求,才能有所前进。
萨拉·斯瓦蒂的胜利绝非侥幸,而是智慧与勤奋的结晶。
……
环形带上的琼斯教授满意的点了点头。
七名新人的比赛便到此为止了。
整整三名学生的胜利,其实已经让她感受到了非常的意外。
原本这应该是一次有着打磨意义的初战。
让学生们懂得失败也同样珍贵。
从而起到正面效果。
但现在看来,部分人的胜利似乎起到了更好的激励作用,倒也还行。
……
也是直到萨拉·斯瓦蒂的比赛结束,一年级生们才突然回想起,今天的新人赛其实是所有人的一门课题。
他们还需要以其中一场比赛为目标,对其进行分析与总结!
那么,以哪一场比赛为目标呢?
从心理上讲,肯定有很多人想要以最精彩的那场比赛为目标来进行分析总结。
但仔细思考之后,或许会选择别的目标。
毕竟最精彩的比赛,也是最长,最难解析的。
反而别的比赛,既有一眼可见的亮点,也并不长,对于以完成作业为主的小魔导师们非常的友好。
其中最典型的,就是萨拉·斯瓦蒂的这场比赛了。
通过限制对手的祭品来阻止对方的召唤,这无论是在比赛之中,还是在实战之中,都是非常有效的战术。
对于缺乏高星级魔导精灵的一年级生而言,也是能够获得胜利的一种途径。
由此引发的,或许还有“无法召唤高星级魔导精灵的话,该如何应对”,这样的话题。
……
总之从十一点开始,一年级生们便陆陆续续的退场。
到了十一点半,大公主一行也离开了观众席。
新人赛虽然还未结束,却已经不是一年级的新人赛了。
达克大概在十一点十分的时候与狄安娜、萝丝会合,而后前往旅人街小小庆祝了一下。
趁着记忆还热,他们当天下午就进入了图书馆开始赶稿。
达克和狄安娜都是对自己的比赛进行分析与总结,萝丝则是选择了解析难度较高的达克的比赛,在分析的时候会时不时的对他询问,达克便一一解答。
学习的氛围逐渐浓厚。
……
一整个下午,便在繁忙中度过。
将本周所有的作业完成的达克,终于开始正式的思考【必杀技卡】的炼制。
或许对其他人而言,【必杀技卡】的作用有限,但对他来讲,【必杀技卡
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